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実況する方法、実況する上で助けになるテクニックなど これから配信を始める方へ ・最近、本スレ内で「テスト配信」と称して配信実験をする人が目立ちます。 確かにPCゲームの配信は独特のノウハウが必要になることが多いですが、最低でも「画像・音声が問題なく配信されている」「スムーズにゲームをプレイできる」という条件をクリアしてから配信を開始してください。 まずは、なんでも実況V板のテスト配信スレでの配信チェックをお願いします。 ・どうしても問題が解決しない場合は、本スレに協力要請の書き込みをした後、避難所でテストを行ってください。 ◆◇◆実験配信をする前に自己録画を試してください◆◇◆ 配信するために最低限必要なもの ・熱意と肝っ玉 ・配信したいゲーム ・配信するためのPC ・配信予定ビットレートより1.5倍以上高速なアップロード帯域 ・WME(Windows media Encoder)を筆頭にしたその他エンコードツール 配信でもっともよく用いられているソフトです。このスレでは100%です。 ・Microsoft Expression WMEの後継Win7からのエンコードツールです 下記リンクからダウンロードして導入してください。 WindowsMediaEncoder-Download ・ポート解放確認◆◆エンコード開始してから確認すること◆◆ ttp //www.cman.jp/network/support/port.html 推奨スペック ・CPU あればあるほど。最低ラインはCore2 Duoくらいないと厳しそう。ゲーム・環境によりけり。 ・MEM XPなら1024Mではゲームとエンコードは厳しい。最低2048Mはほしいところ。4094Mあれば文句なし。Win7からの最近のゲームを考えると4G以上は欲しい。最近はメモリも安いのでとっとと買っちゃうのが吉 ・SOUND Creative社製SoundBlasterシリーズがゲーム用途には最適。オンボードでも可。しかしサウンドカードがあったほうが音も良くなるし何より設定しやすい。Win7音設定が変わってるので予め調べておくのが吉。 ・VGA ハイエンドであればあるほどよいが、ゲーム内FPSにのみ関わる。エンコードFPSには無関係。2010年以降からのゲームなら560TiとかHD6870ぐらいは欲しい。 ・NETWORK できればNICはPCI増設がよい。オンボードは、Realtek(通称カニ)はパケ詰まりを起こしやすいのでNIC増設をおすすめしたい。他社チップであれば可。 ・超絶お金持ちにはこれ 金持ち用NIC 1PC配信 ・配信するPCでWMEとゲーム双方を起動します。 ゲームとエンコード双方のCPU負荷はかなりのものなので、デュアルコア以上のクアッドコア、オクタコア推奨です。 ・WME+SCFHで画面の取り込み範囲を設定して配信することになります。 ・マイク・ヘッドセットに関してはキャプチャカード配信と同じですので参考に。 ・マイク音声を入れるときは、「再生側のマイクのミュートを外す」 「WMEの入力ソースは再生リダイレクト(sumやwhat u hearやステレオミックスなどの場合もあります)にします」 主な配信ソフト(エンコード) WME 64bit版WME(Vista・win7向けWME) Microsoft Expression(Win7向けエンコードソフト) 主なキャプチャーソフト SCFH SCFH DSF(vista・Win7で配信するとき推奨) Dxtory(ゲーム画面直接取り込み) VH capture 幾つかありますが非常に使いやすいのはSCFHなので基本それを使えば良いでしょう それ以外にもキャプチャーツールはありますから、色々探して見ると良いでしょう。 それ以外に鏡ツールを介して配信する方法もあります WME ↓ 鏡ツール (localhost ポートで接続する) 1PCキャプチャカード配信 イメージ図 ・1PC配信との違いは、「全画面表示のゲームを綺麗に取り込める」「縮小するCPU負荷が気持ち軽い」 といったところです。エンコード自体はどちらもゲームと同じCPUが行います。 ・ドライバーの設定から、セカンダリディスプレイをプライマリディスプレイのクローンにして、 「セカンダリディスプレイの映像をWMEに取り込んで」配信します。(イメージ図参照) 2PC配信 イメージ図 ・1PC配信と違い、エンコードとゲームを別のCPUで処理するため負荷が軽いのが特徴です。 ・ハイスペックPCでなくても高解像度・高ビットレートを得やすい配信です。 ・そのほかにもミキサーが実質二つになるため、音量調節もしやすいというメリットもあります。 1PCキャプチャカード配信(コンバーター使用) イメージ図 ・これは「VGAにS端子出力が無く、キャプチャカード配信をしたい」場合の例外的対処法です。 ・もしD-sub25ピン入力のあるキャプチャカードをご存じでしたらご一報ください。 WMEプラグイン機能を用いた画質改善方法 はじめに WMEには様々なプラグインを適用することができます。デフォルト状態で使えるプラグインに有用なものは少ないですが、この機能を上手く使えれば画質を飛躍的に向上させることができます。ちなみにこのプラグインは1PCキャプボ配信or2PCキャプボ配信の方々に推奨されます。画面取り込み配信の方は、何もせずともそれなりに画質が綺麗でしょうから、設定してもあまり意味はありません。(今回ご紹介するffdshowはOSでのムービー再生に深く影響する場合がありますので、導入は自己責任でお願いします) ダウンロード 今回は『ffdshow』というプラグインを使った方法をご紹介します。まずは ttp //sourceforge.net/projects/ffdshow より Download ffdshow → ffdshow-20041012.exe これ以外のバージョンは、現状WMEで動きません。一度他のバージョンを入れてしまうと、WME自体の挙動に影響を与える場合があるので注意してください。 インストール 色々と設定を聞かれると思いますが、Support Audio Codec は外しておいてください。最悪の場合WMEがクラッシュする場合があります。その他はデフォルトのままでOK。これでインストール完了。 ffdshowとの連携 インストールが完了したら、WMEを起動し、プロパティパネル内のプラグインタブから登録をクリック。するとWMEに追加できるプラグイン一覧が出ます。インストールが成功していれば、ffdshow関連のプラグインが選択できる状態になっているので、その中から『ffdshow raw video filter』にチェックしてOK。『利用可能なプラグイン』に『ffdshow raw video filter』が追加されますので、『 』で『現在のプラグイン』に放り込んでください。 ffdshowの導入 ここまで来たらあと一歩です。『現在のプラグイン』に追加された『ffdshow raw video filter』を選択し、構成をクリックするとffdshowが立ち上がります。『Codecs』を開き、『Raw Video』をプルダウンから『all suppored』→OK。これでWME側で適用させてみてください。エラーが出なければ導入完了です。おめでとうございます。エラーが出る場合は残念ながら以下の要因が考えられます。 ・キャプチャボードがffdshowに対応していない ・ffdshowのバージョンが違う ・インストールを失敗している 参考までに。BUFFALO PC-MV1TV/PCIと玄人志向SAA7130-TV/PCIで動作確認を取ったところPC-MV1TV/PCIではどう設定してもエラーが出ました。SAA7130-TV/PCIは問題なく認識。 ffdshowの設定 めでたくエラーが出ず適用できたら、もう一度WMEからffdshow raw video filterを立ち上げてください。色々と設定項目があると思いますが、『Sharpen』にチェックを入れ、設定しましょう。設定が終わったらOK→WME側で適用。エラーが出なければ完了です。エンコードを開始し、自分の映像を見て、どのくらいシャープな画質になったかを確認してみると良いでしょう。上手く設定できていれば幸せになれるはず。以下、各Sharpenフィルタを実際に使ってみた感想と特徴を簡単にご紹介します。 ・xsharpen ほんのりとシャープになる。強くかけてもあまり目立った変化はない。 ・unsharp mask それなりにシャープになる。FPS等の激しい画面のスクロールにもそれなりに対応するが、CPU負荷がネック。 ・msharpen それなりにシャープになる。high qualityにチェックを付けて運用しても、違い分からず。画面のスクロールにはそれなりに対応。 ・asharp 非常に強くシャープがかかる。普段はCPU負荷も小さい。だが激しい画面のスクロールには対応しきれず、場合によってCPU負荷が急激に上がりピザるためオススメできない。SLG限定か。 ・swscaler(オススメ!) 設定値を両方とも3以上にすると、自然でありながら強くシャープがかかり見やすい。CPU負荷は低めで、画面のスクロールにもそれなりに対応。 これは筆者の個人的な好みなので、個々人で最適な設定方法を見つけてみてください。 以上、WMEプラグイン機能を用いた画質改善方法でした。 低スペックでも配信したい人へ はじめにこのスレの実況人さんたちは非常にハイスペックですが、実は案外低スペックでも出来ます。最新のゲームを最高の画質でよりたくさんの人に、というのはさすがに不可能ですが。 基本は1PCでの配信方法を見てもらうとして、そこに載っていないその他の設定について書いていきます。 設定方法等ゲームの解像度は極力低くしてください。解像度が低ければ低いほどゲームは軽くなります。さらにゲームのビデオの設定なども軽くなるようにいじってください。いじり方はゲームによって変わってくるので調べてみてください。 上の方にのっているSCFHを使って画面を取り込みます。併記してあるリンクに簡易仕様マニュアルがあるのでそれをみていろいろ試してみてください。このときマニュアルには載っていませんでしたが、SCFHの設定終了後に一度プレビューできちんと確認してみてください。プレビューウインドウ左上に描画間隔という項目があるのでこれを30か15にすることを忘れないでください。これをしないと3fpsで配信することになります。 WMEの設定はいろいろなサイトなどで解説されていますので割愛しますが、極力軽くする為に圧縮タブの配信先の欄にある編集を押して、ビデオの設定をISO MPEG4にしてください。これだけでも結構違います。ついでに320*240の配信ならビデオビットレートは200もあれば十分なのでその辺も調節してみてください。 キャプチャーカードを使えばさらに軽くすることが可能です。 これで設定は終了ですが配信する前にもう一つしておくことがあります。SmartCloseというソフトをこの紹介記事のリンクからダウンロードしてください。紹介記事ではバージョンは1.0ですが現在は1.1です。使い方は簡単ですので割愛しますが普通はNextを押していくだけでいいと思います。これで無駄なソフトにメモリを無駄遣いしないように出来ます。 ここまですればあなたの配信環境は見違える程軽くなっているはずです。さらに高みを目差すのであれば、OS自体を軽くするようにいろいろいじってみてください。この辺は趣味の粋というか私の助言できる範疇を超えるので省きますが、XPならクラシックにするだけでもかなり違うと思います。さらにデスクトップに無駄なものを置かないことも軽くする為には必須でしょう。 自己録画の方法 ・WMEを実況する際の設定にし、配信準備を整えます ・プロパティを表示し、出力タブの「エンコーダーからプル」のチェックを外します ・代わりに「ファイルへ保存」のチェックを入れます(テストであればサイズや時間で制限してもいいでしょう) ・保存の際にシステムとは異なるHDを指定することでHDDアクセスオーバーヘッドを減らすことが出来ます。 ・マイク音とゲーム音などを同時に鳴らし、音量の調整をしましょう。画質も考慮しましょう 配信前に確認を ・なんでも実況V板に実況テスト専用のスレがありますので、きちんと配信できているかどうか確認してもらいましょう。(【テンプレ】鏡募集、実況テスト、質問、宣伝スレ【必読】) ・PCゲーム実況スレをテスト代わりに使う行為は、スレが荒れる原因にもなりますので控えてください。 2PC配信の設定メモ 私が知人に聞きながら2PC配信の設定をした時の拙いメモを残しておきます。 キャプボやエンコPCのスペックなど環境によって配信の仕方が様々だと思います。 これはあくまで一例なので、ある程度設定をし理解したらそれぞれに合った設定を突き詰めてくといいでしょう。 以上を踏まえた上で今後、挑戦する方の参考になればとおもいます。 ゲームPC OS Win7 Ultimate 64bit CPU:Intel Core i7 2600K Mem:16GB VGA: GTX 560 Ti 1GB SLI エンコPC OS Win7 Ultimate 64bit CPU:Core 2 Duo E8500 Mem:8GB キャプボ:HDMVC4UC エンコPCにキャプボ設置し付属のドライバをインスコ (サンコー HDMVC4UC) ゲームPCのVGAからHDMIを引っ張りエンコPCのキャプボに刺し、ミニプラグケーブルをゲームPC出力からエンコPC入力につなぐ (今回はオンボからサウンドカードSound Blaster X-Fi Xtreme Audioへ)(*1) エンコPCにアマレコをインスコ (本体、AMVビデオコーデック、live_setup115b.exe) アマレコの設定グラフ1 *w=1920, h=1080, fps=30, fcc=YUY2, bit=16 を選択し音は全てなし (音はエンコーダーで取り込む為) グラフ2 16 9 デインターレース なし HWデインターレース グラフ3 ライブ機能を使う 有効 フレームレート 30fps リサイズ 960x540 ゲームPCのNVIDIAコントロールパネル 解像度の変更 DEMO TDA19978(キャプボ)を選択し、カスタマイズボタンを選ぶ カスタム解像度の作成から1920x1080 30Hz プログレッシブ に設定しテストボタンを押しOKを押す (30Hzが29.97HzでもOK) NVIDIAコントロールパネル 複数のディスプレイの設定を選択しゲームPCモニターをプライマリに指定し右クリックからクローンに使用を選択しキャプボモニターを選択 この時エンコPCのアマレコにゲームPCのモニターが複製されていれば成功 (*2) エンコーダーは配信に特化した軽量のKoToエンコーダー32bit版を使用 (64bit版ではアマレコの映像を受け取れないので32bit版を使う)入力タブ ビデオキャプチャデバイス AmaRec Video Captcha オーディオキャプチャデバイス ラインイン オーディオキャプチャデバイスの設定 44100Hz 16bit 2ch 出力タブ ブロードキャスト プル1 ポート番号 接続数上限を設定(*3)ファイルアーカイブ ファイル1 ファイル出力先を任意の場所に指定 圧縮タブ ビデオエンコーダー WMV9AP(*4)ビデオビットレート 1500 ビデオフレームレート 30 ビデオの滑らかさ 50 バッファサイズの時間 2 サイズの変更 自動 オーディオエンコーダー WMA10P オーディオビットレート 128 オーディオエンコーダーの設定 出力で設定した数値 A/V同期 有効 属性タブ 配信題名など任意で設定 ここまでひと通りの設定が終わったら実際にエンコーダーの開始ボタンを押し映像・音量・音ズレなどをテストスレかローカル内にアーカイブを作成しチェックする 配信以外はデスクトップを右クリック 画面の解像度 複数のディスプレイ でゲームPCのモニターだけ選択しておくと消費電力が抑えられお財布にもパーツにも優しい・・・はずです。 備考DX11(BF3、GRFSなど)や特定のゲーム(BF1942など)ではフルスクリーン表示をしてもアマレコで表示できません。その場合は窓化して最大化でごまかすしかありません。最大化した時に枠が気になる場合はTranspWndsを使いましょう。ウィンドウを移動させたい場合はALTERなどを使うと便利です。あとタスクバーも自動で隠すなどしておいたほうが見栄えがいいかも。 1PCでお世話になったExpression Encoder 4でエンコードしてみた結果、カックカクで見れたもんじゃありませんでした。これは私の環境の問題。 アマレコから直接エンコーダーに流すとゲームPCの映像を晒すことになります。それが嫌な場合はエンコPCにSCFHやSCFFを導入しアマレコでゲームPCの映像を映しそれを取り込むといいと思います。映したくない場合はエンコPC側の取り込みをアマレコから外せばOKなので。 レス確認はLiveMateで読み上げエンコPCの側のJaneのオートリロードで確認してます。字幕表示などはBBSReaderがいいと思いますがゲームによって使えない場合があるようです。 アマレコに映像が映らないなど問題が発生した場合は、11の方法でリセットするか5~8までの再設定をするといいかも。 ぶっちゃけ古いゲームは1PCでも問題ないかと思います。1PC配信で最新ゲームはSCFHやエンコーダーでどうしても負荷がかかってしまうので1PC配信では重いと感じた場合に2PC配信という手もあります。 PlanetSide2をテストした際に映像は普通なのに声がピザったことがありました。エンコPCのスペックかエンコーダーの設定がおかしかったのか。 最後に 2PC配信の情報を調べてみるとそこそこやってらっしゃる方たちはいるのですが情報がそこまで詳しく出ていません。 最近では2ch以外のニコ生、Ust、LiveTube、Twitchなど一個人が手軽に映像を配信できる環境や機器が増えました。 これを機に2PC配信に興味を持って挑戦して見たいという方がいて、PCGJスレに関わらずPCゲームの配信者が増えてPCゲームが活性化されることを楽しみにしております。
https://w.atwiki.jp/secondlife/pages/4.html
導入方法 導入方法会員登録 クライアントのダウンロード 日本語環境の導入 Join a "VipQuality" 会員登録 まずは公式サイトに接続して、左上にあるJOIN NOW - MEMBERSHIP FREEと言うボタンをクリックするんだぜ。 Choose Your Second Life Name これはIDにもなるし、SecondLife内でのお前の名前にもなるんだぜ。半角英数字で2-31以内で入力するんだぜ。 Enter Your Birthdate 誕生日を入力するんだが、適当でもOK。ただ20歳以上じゃないと遊べないんで、20歳未満の奴は西暦を誤魔化してくれ。 Enter Your Email Address E-Mail Addressを入力するんだぜ。 次にアバターを選ぶ画面に行くんだが、適当でおk。どうせすぐに改造する事になる。 その次に本名等を入力する画面に行くが、適当でおk。 その次の画面ではクレジットカードかペイパルの登録をするかどうかを聞かれるが、迷わず"Skip this step"をクリック。 以上で登録は終了なんだぜ。 クライアントのダウンロード クライアントはここからダウンロードだ。 日本語環境の導入 日本語表示のためにはUNICODE対応のArialフォントが必要なんだぜ。持ってない人は下記のリンクからフォントをダウンロードしてくれ。 http //agro.mlasia.iitb.ac.in/resources/Fonts/arialuni.ttf ダウンロードしたらコントロールパネルのフォントにダウンロードしたファイルを突っ込めばOKだ。ちなみにこの作業はSecond Lifeを起動する前にするんだ。起動中にしても無意味だから気をつけてくれ。 Join a "VipQuality" さて無事にSecondLifeの世界に入れたところで、次はVIPのGruopに登録しよう。 画面下のメニューのSearchをクリックして、Groups(一番右のタブ)を選択する。するとFindと言うテキストボックスが現れるので、ここにVipQualityと入力する。(注 検索ワードの途中にスペース入れないように) 右のメニューにJoin Nowと言うボタンが出てると思うので、そこをクリックすればグループに参加できるんだぜ。 次に画面下のメニューのIMをクリックして、VipQualityをダブルクリック。するとグループチャットが出来るようになるので、そこで「おいすー^^」とか言えば良いと思うんだ。
https://w.atwiki.jp/angevierge/pages/429.html
《タイプPU-22リン 捕獲モード》 プログレスカード レベル4/白/P10000/G4000/S1 【アンドロイド】/【武器】 リンクフレーム なし 《自》このカードが登場した時、あなたの白のプログレスを1枚選び、そのターン中、リンクを+2。 《自》リンク-リンクステップ開始時【リンク(7)-4】あなたの白のプログレスが2枚以上いるなら、 そのターン中、このカードのパワーを+4000。 「無駄な抵抗はやめなさい! ただではすまなくなりますよ!?」 illust みことあけみ 黒き夜の奇跡で登場のレベル4の白色のプログレスカード。 収録 黒き夜の奇跡 B2-116 U
https://w.atwiki.jp/ikiwwiki/pages/22.html
操作方法 下メニュー編集時 再生モード時 左メニュー 操作方法 基本的にヘルプを見ればわかる。 テクニックやコラムなども参考に。 下メニュー 編集時 再生 ▲ 再生モードになりモデルが動き出す。モデルの質量が表示される。 設定 各種設定を変更します。 保存 編集中のモデルを保存します。間違って大切なモデルを上書きしないよう注意!模型はcookieに保存されるようです。 開く 保存したモデルを開きます。何も保存していない場合はサンプルが表示されます。 アップロード 編集中モデルをアップロードできます。アップロードは一日10回しかできません。アップロードした時、左下に「完了」と表示される事を確認してください。確認する前にページを閉じたりするとアップロードに失敗する事があります。 ダウンロード 他のユーザーがアップロードしたモデル最新100件をダウンロードできます。 アーカイブ かつてアップロードされたモデルの中から選ばれたモデル。追加は不定期(次回未定)です。 玉入れ 玉入れコンテスト。10秒以内にボールをかごにいくつ入れられるかを競います。 ヘルプ ではなくチュートリアル 全24ページ 再生モード時 再生 再生モード時では最初の状態に戻す 編集 編集モードに戻る。 動力オンオフ モーターねじとワイパーねじの停止・再始動。 浮力オンオフ 図形の浮力の有り・無し。 左メニュー ※再生モード時には操作できない。 移動ツール 矢印 図形を移動させる。 Shift+ドラッグ 回転ツール 回転矢印 図形の角度を変える。 Ctrl+ドラッグ 削除ツール × 図形やネジを消す。 Shift+Ctrl+クリック 消去ツール ×四つのマーク 全消し。削除ツールと間違えてモデルを消去しないように注意! 長方形ツール □ 四角形を作る。色と衝突と浮力を変更できる。 一つのモデルに合計50個まで 円ツール ○ 円を作る。色と衝突と浮力を変更できる。 固定ねじ ネジマーク 図形を固定する。 一つのモデルに合計50個まで 自由回転ねじ 釘のマーク 図形の角度が自由に変化するように連結する。同じ図形に複数連結可。 モーターねじ 赤◎ 図形を回転するように連結。回転方向と速度を変更できる。 ワイパーねじ 黄◎ 図形の角度が一定間隔で往復するように連結。変化角度と角度を維持する時間を変更できる。 - - -
https://w.atwiki.jp/inaho_db/pages/18.html
基本入力 8方向レバー+4ボタンでの操作になります ボタンは4種類(カッコ内はオプションでのキーコンフィグ表記の対応)弱パンチ (D) 弱キック (C) 強パンチ (A) 強キック (B) DC同時押し(E) AB同時押し(F) レバー入力は数字で表記されます右を進行方向として 7 8 9 4 5 6 1 2 3 移動方法 6入力で前進 4入力で後退相手が攻撃していた場合立ちガード 2入力でしゃがみ3方向入力で相手が攻撃していた場合しゃがみガード 7,8,9各入力で各方向にジャンプ 66入力で前ダッシュ(空中可) 44入力でバックステップ(空中可) 攻撃方法 各攻撃ボタンを押すと対応した技が出る2,3,6入力と組み合わせることで特殊攻撃になる場合がある 打ち上げ攻撃 6入力+強Pで相手を打ち上げる、いわゆるエリアル始動が発動するヒット後は上要素を入れっぱなしにすることで追撃ジャンプから空中コンボに移行することができる ガードされた時は大きな隙を晒すので注意! 中段攻撃 6入力+強Kでしゃがみガード不可の中段攻撃を仕掛けることができる発生はかなり遅めなので乱用はできないが、リターンは高めに設定されてる模様 ため攻撃 強P+強K(orF)入力押しっぱなしで発生遅めのガードクラッシュ攻撃を出すことができる空中でも出せる ためモーション中に後ろ要素を入れることで、ためモーションをキャンセルすることができる ヒット時は壁バウンドから追撃が可能 投げ 6入力+強P+強K(orF)でガード不能の投げが発動する投げ間合いはキャラによって違うが、近距離で発動させないと投げが成立しない 投げ失敗時は投げスカモーションが出るが、隙は少ない コマンド技 どのキャラも「214PorK、236PorK」でコマンド技が発動する。いわゆる昇竜コマンドは存在しない 特定の技はヒット後に「方向キー+ボタン」で1ゲージ消費の派生技に連携することができる フルパワーアタック 「214弱P+弱K(orE)」もしくは「236弱P+弱K(orE)」でゲージ2本消費の大技が発動する。 かなりの威力を誇るので、コンボの締めや割り込みに狙って当てていきたい
https://w.atwiki.jp/vipgassyou/pages/4.html
【手順1】マイクを用意する ケータイ、ポータブルオーディオなどでも可能だができるだけ避けること イヤホン・ヘッドホンでも録音は出来るが音質に不安があるので避けること 安いものでいいのでちゃんとしたマイク購入を推奨 マイク購入のアドバイスは下段参照 【手順2】録音ソフトの導入と設定 1)Audacity(以下、殴打)が問題なく動作するとき 本体をダウンロードし、インストール 次に、Lame_enc.dll(以下、らめえ)をどこかに保存(*別方法アリ下段参照)し、 mp3保存時(または設定から)に殴打の指示に従ってらめえが入っているフォルダを指定 最後に、設定のオーディオI/Oタブにあるチャンネルを2の「ステレオ」に設定して準備完了 2)殴打に動作不良(再生スピードの変化など)があるとき 午後のこ~だを推奨 本体をダウンロード&インストールし、入力種別設定の「ステレオ」を確認 ミキサー設定からマイクを選択し、準備完了 3)他のソフトの使用ももちろん可 上記の2つのソフトウェアはあくまで推奨なので無理に使うことは無い (4)を満たせば、使い慣れているソフトウェアを使用してもらって構わない 4)全てに共通した基本設定 →サンプリングレートを44100Hz(44.1kHz)に設定 →出力ビットレートを128kbpsに設定 →ステレオ出力を確認 →保存はmp3形式 【手順3】歌う環境づくり 1)しっかりなりきる 歌手、あるいはキャラになりきってテンションを高める やりすぎると半端なく浮くのでほどほどに 2)右見て左見てまた右見る。最後に後ろも見ておこう 親、兄弟、隣人など身近には危険がいっぱい 親フラグには細心の注意が必要だが理解を得れば神の領域 【手順4】歌う 歌うときの注意点やアドバイスを確認しておこう 1)スレにうpされた音源に合わせて歌う 録音ソフトの負荷を軽くするため、ブラウザはできるだけ少なめにしておこう 電化製品(特に電磁波(主に熱)を発するもの)から発せられる電波性のノイズに気をつけよう マイクには近すぎず遠すぎず。普通のマイクであれば口の前方10cm前後が理想的 息(ボフッ音、いわゆるポップノイズ)対策にストッキングで防壁を作る方法が有効 2)殴打を使っている場合 下段の「殴打で曲を聴きながら録音する」の項目を参照 この方法で録音すると原曲とのズレがなくなり、編集作業が楽になる よく分からない場合やこ~だ等他のソフトで録音した場合は 質の劣化を防ぐため、編集など何もせずにそのままでうpすること 【手順5】うp うpろだにうpしてスレ(落ちていれば避難所)にURLと歌った旨を報告 うp報告は簡潔に、分かりやすくすること また、規制中の人は避難所に報告してほしい 後は完成までゆっくりまったりwktk 推奨うpろだ 専用うpろだ 短期保存用:http //pokoweb.com/pds/vipgassyou(たまに調子が悪くなる) http //www10.uploader.jp/home/iiotoko/ http //www9.uploader.jp/home/vipgassyou/ →主に歌ったファイルのうpに使用 長期保存用:http //fs-cgi-advance01.freespace.jp/~fmfmfmfm/upload.html →音源や完成品の保存に使用 ちょっとした小技 【 Audacityの日本語化 】 1)ツールバーの「Edit」から「Preferences」を選択(Ctrl+Pでも可) 2)「Interface」タブを選択し、「Language」の欄を『Nihongo』に設定 3)OKを押して設定画面を閉じ、殴打を終了させると日本語化が可能 (OKを押した時点では日本語化されないので注意すること) 日本語化はデフォで可能だが、文字化けするようならパッチを当てること 【 殴打で曲を聴きながら録音する 】 1)ツールバーの「編集」から「設定」を選択(Ctrl+P)して設定画面を開く 2)「オーディオI/O」タブを選択し、 『レコーディングしながら他のトラックを再生』にチェックを入れる 3)OKを押して編集画面を閉じ、音源を殴打に読み込ませる(D&Dで可) 4)ミキサーツールバー内のボックスで、「マイク(Microphone)」を選択 5)録音ボタンを押し、録音する(別トラックで録音される) 6)最初に読み込ませた音源のトラックを削除し、mp3で出力する 基本的には可能だか無理なケースもあるらしい どうしてもできない場合は音源の音量を極力下げる、という手もある 【 殴打でらめぇを使用せずにmp3で出力する 】 殴打はらめぇを取得すればmp3出力が可能だが、多少の手間にはなる そこで、殴打ではwave形式で出力し、それを午後のこ~だでmp3に変換すればよい らめぇ関係が分かりにくい人はこの方法を用いてもらっておk 【 マイク代用 】 マイクの代用品としてイヤホン(もしくはヘッドホン)がある 左耳側がマイクになるらしいが、音質が悪い上に破損する危険があるから自己責任で頼む 携帯電話やポータブルオーディオでも可能だが推奨はしない 【 マイク購入のアドバイス 】 マイクと一口に言っても多くの種類があり、一長一短の特徴を持っている 新規に購入するならカラオケにあるようなタイプのマイクがオススメ 廉価なものだと追加機器は必要ないので店員の口車に乗らないこと ヘッドセットタイプ(床置きタイプ含む)だと感度が良すぎたり悪かったりとハズレを引いたときが怖い 種類が多彩な上にそれぞれ特徴も多いのでここでは書ききれない 購入の際はVIPのスレまたは避難所で遠慮なく質問してほしい 必ず購入しろ、というわけではないのでそのあたり誤解の無いように 【 息の音が入るのを防止 】 録音していると、ボフッという息の音(ポップノイズ)が入ることが多い これはマイクの位置である程度カバーすることが可能 口の前ではなく、息が出る方向からずらして構えると良い また、息を遮断するフィルター(ポップノイズフィルター)を使用すると良い これはストッキングで代用可能であり、わざわざ購入する必要は無い 【 困ったときは 】 トラブルがあったらスレに相談してみてくれ。的確なアドバイスが得られるはずだ 現行スレが無い場合は避難所に質問スレがあるからそちらを活用してほしい
https://w.atwiki.jp/fairyempire/pages/56.html
接続方法 UOのクライアントを本家HPなどから入手してください。 本家のパッチを6.0.10.0まで適用してください。 Razor最新バージョンを入手してください。 Razor起動後クライアントの暗号化解除のチェックボックスにチェックを入れる。 サーバーのホストの項目を 122.26.52.177 ポート設定を 2593 接続して、お楽しみください。 ※アカウント生成の際には本家のID,PASSを利用しないようにお願いします。
https://w.atwiki.jp/edf_2p/pages/14.html
操作方法 操作は、ノーマル・テクニカルA・テクニカルB・テクニカルCから選択できます。 共通の操作 STARTボタン : ポーズメニューを表示 SELECTボタン : 乗り物に乗る/倒れた仲間を復活させる ノーマル デフォルトの操作モード 真正面の敵へは、上下方向に照準が追従する アナログパッド : プレイヤーの移動 方向キー左右 : それぞれの方向へ緊急回避 方向キー上 : ズーム/ズーム解除 方向キー下 : カメラを水平に固定 ○ボタン : 武器を持ち替え ×ボタン : ジャンプ、飛行 △ボタン : 上方へ向けて射撃 □ボタン : 射撃 Rボタン : 右へ平行移動 Lボタン : 左へ平行移動 テクニカルA ○×△□でAIMを行う操作モード PSPのFPS/TPSではよく使われる操作 アナログパッド : プレイヤーの移動 方向キー上右 : ズーム/ズーム解除 方向キー下左 : 武器の持ち替え △ボタン : 照準を上へ ○ボタン : 照準を右へ ×ボタン : 照準を下へ □ボタン : 照準を左へ Rボタン : 射撃 Lボタン : ジャンプ、緊急回避・飛行 テクニカルB 方向キーでAIMを行う操作モード いわゆるモンハン持ち アナログパッド : プレイヤーの移動 方向キー : それぞれの方向へ照準を移動 ○ボタン : 武器の持ち替え ×ボタン : ジャンプ、緊急回避・飛行 △ボタン : ズーム/ズーム解除 □ボタン : 射撃 Rボタン : 射撃 Lボタン : ジャンプ、緊急回避・飛行 テクニカルC 方向キーで移動、アナログパッドでAIMを行う操作モード アナログパッド : それぞれの方向へ照準を移動 方向キー : プレイヤーの移動 ○ボタン : 武器の持ち替え ×ボタン : ジャンプ、緊急回避・飛行 △ボタン : ズーム/ズーム解除 □ボタン : 射撃 Rボタン : 射撃 Lボタン : ジャンプ、緊急回避・飛行 乗り物の操作 乗り物は、どの操作モードでも共通の操作方法を使う ヘリコプター「EF24 バゼラート」 アナログパッド上下 : 前進・後退 アナログパッド左右 : それぞれの方向へ旋回 ○ボタン : 射撃 ×ボタン : 上昇 Rボタン : 右へ平行移動 Lボタン : 左へ平行移動 戦車「E551 ギガンテス」 アナログパッド上下 : 前進・後退 アナログパッド左右 : それぞれの方向へ旋回 方向キー : それぞれの方向へ砲塔を向ける □/Rボタン : 射撃 エアバイク「SDL2」 アナログパッド上 : 前進 アナログパッド左右 : それぞれの方向へ旋回 アナログパッド下 : ブレーキ □/Rボタン : 射撃
https://w.atwiki.jp/nicodqmod/pages/34.html
ドラクエmod wiki様見れば導入できるとは思うけど、 あちら読んでも前提とかの導入でこけちゃう方のために、うちのサイトなりに解説したいと思います。 【DQM3modUtility】を使用した前提ファイルの導入方法ってことで。 準備するもの 各ファイルのダウンロード方法DQMⅢ MODのダウンロード minecraftforgeのダウンロード OptiFineのダウンロード ↓ファイルが揃ってる方はここから見れば早いです 導入方法 注意点 準備するもの DQM3modUtility:ダウンロートはこちらから → 【DQM3modUtility】 ※このToolの作者は"えぜ"で、DQM3mod作者様とは異なります。 このToolへの要望や問い合わせは私えぜの方へお願いします。 間違っても、DQM3modフォーラムやmod作者様に聞いて迷惑をかけるようなことはやめて下さい。 このツール使用には.NetFramework4.0が必要です。 インストールされてない場合はこちらから → http //www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=17851 [1.5.2]DQMⅢ MOD Ver.?.?? 前提&本体:ダウンロードはこちらから → DQMⅢ mod公式フォーラム [1.5.2]DQMⅢ 音声ファイル Ver.4.70(resources):ダウンロードは上と同じ minecraftforge-universal-1.5.2-7.8.1.738.zip:ダウンロードはこちらから → MinecraftForgeDownload OptiFine_1.5.2_HD_U_D5.zip:ダウンロードはこちらから → OptiFine HD Mod OptiFineは必要でしたらDLして下さい。必須ではありません。 各ファイルのダウンロード方法 DQMⅢ MODのダウンロード ①まずはマイクラ非公式日本ユーザーフォーラムの、DQM3modのトピックを開きます。 URL→http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=13684 ②この最初のコメントから、DQM3mod本体と、DQM3mod前提をダウンロードします。 ③ファイルが4つありますので、自分にあったものをDLします。 シングルのみで楽しむ場合は、「前提MOD シングル用」と「本体 シングル用」をダウンロードしてください。 マルチで楽しむ場合、シングルもマルチもされる場合、シングル用が重すぎた方、サーバーにインストールする場合は、 「前提MOD マルチ用」と「本体 マルチ用」をダウンロードしてください。 なお、マルチ用はシングル用からGUI表示を消したものです。 ④次に、音声ファイルをダウンロードします。 バージョンが、本体MODと一致していませんが、問題ありません。 ⑤ここは1ファイルしかないので、単純にダウンロードすれば問題ありません。 minecraftforgeのダウンロード ①まずMinecraft Forge Downloadsを開きます。(ちなみにLegacyです) URL→http //files.minecraftforge.net/minecraftforge/index_legacy.html ②次に、Latest-1.5.2 Version 7.8.1.738 の(universal)を選択します。 ③すると、カウントダウンされる広告ページが表示されるので、5秒程待って下さい。 ④SKIP ADの文字をクリックすると、ダウンロードが始まります。 OptiFineのダウンロード DQM3もdUtilityでは、OptFine_1.5.2_HD_U_D5.zip以外は対応しておりません。 ①まずはマイクラフォーラムの、OptiFineのトピックを開きます。 URL→http //www.minecraftforum.net/topic/249637-174-optifine-hd-d1-fps-boost-hd-textures-aa-af-and-much-more/ ②最初のコメントの、OptiFine HD D1 Ultra for Minecraft 1.7.4にある Older versions Spoiler の[Show]ボタンをクリックします ③次に、Download OptiFine 1.5.2_HD_U_D5を探して、Downloadをクリックします。 ④すると、カウントダウンされる広告ページが表示されるので、5秒程待って下さい。 ⑤SKIP ADの文字に変わったらクリックしてください。 ⑥ページ中央あたりのファイル名をクリックすると、ダウンロードが始まります。 ↓ファイルが揃ってる方はここから見れば早いです 導入方法 (versionsフォルダに、version1.5.2 Vanillaが既に存在するものとして説明していきます) 1.まずはMinecraftの.minecraftフォルダを開きます(通常はC \Users\????\AppData\Roaming\.minecraft)。 エクスプローラーのアドレスバーに「%APPDATA%\.minecraft」と入力すれば開けるはず。 その中のmodsフォルダを開きます。無い場合はmodsフォルダを作成して下さい。 (本来は、forgeが自動生成するのですが、手動で作成しても問題ありません。) 2.modsフォルダの中に、ダウンロードしてきたDQM3modの本体を格納します。 zipファイルのままで問題ありません。 3.次に.minecraftフォルダに、ダウンロードしてきた音声ファイルを解凍して、上書きします。 4.続いて、ダウンロードしたDQM3modUtilityを解凍します。 5.次に、ダウンロードしたminecraftforge-universal-1.5.2-7.8.1.738.zipと DQM3modの前提ファイル必要な場合は、OptiFine_1.5.2_HD_U_D5.zipをFilesフォルダに 投げ込みます。 このフォルダには、上記3ファイル以外は入れないでください。 また、前提ファイルは最新の物のみ入れるようにして下さい。 6.次に、DQM3modUtility(.exe)を起動して下さい。 7.フォルダ構成等は初期表示されるもので大丈夫だと思います。もしまずそうなら変更して下さい。 作成するversionsの名前を変更したい場合は変更が可能です。 同名のversionsが存在した場合に削除する場合や、OptiFineも導入する場合は 適宜チェックをいれて下さい。 設定が完了したら、【処理開始】ボタンを押して下さい。 8.ログに、処理完了の文字が表示されたら処理完了です。 9.\.minecraft\versions に、設定した名前のversionsができてることを確認しましょう。 10.最後に、Minecraftラウンチャを起動して、EditProfileから Use Versionで、先程作成したversionを選んで下さい。 11.最後に、ラウンチャの[PLAY]ボタンを押して、minecraftが正常に起動すれば完了です。 注意点 処理ログに下記のような警告が表示された場合は、FML(forgeModLoader)のファイル不足で Minecraftの起動に失敗してしまいます。 このログが表示された場合は [http //files.minecraftforge.net/fmllibs/fml_libs15.zip] 上記ファイルをダウンロードして、ファイルを解凍した上で、すべてのファイルを/.minecraft/libフォルダに 入れて上書きして下さい。 libフォルダが存在しない場合は、手動でlibフォルダを作成しても問題ありません。 詳細は http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=6&t=15745 をご参照宜しくお願い致します。 このToolへの要望や問い合わせ、紹介報告等はこちらまで。 - えーぜ 2014-04-06 10 29 46 Utility2で作成開始を押すと「Error:minecraftforge-universal-1.5.2-7.8.1.738.zipが見つかりません」と表示されます - ななしさん 2014-07-01 19 49 31 はい exeで処理するやつ開くじゃないですか - ドラクエやりたい 2014-07-05 23 21 25 上に書いてあるとうりにzipが見つかりません と表示されます utility2は導入しなくても大丈夫でしょうか - ドラクエやりたい 2014-07-05 23 22 41 ななしさんへ minecraftforge-universal-1.5.2-7.8.1.738 ←これをコピーしてminecraftforgeの名前を消して貼り付ければできますよ - あいうえお 2015-03-31 20 32 15 起動して数分、もしくはセーブしようとするとクラッシュしてしまいます。どうしたらいいでしょうか? - 名無しさん 2015-06-29 16 21 33 名前
https://w.atwiki.jp/rpg2kpsp/pages/30.html
画面の消去方法 番号 内容 0 フェードアウト 1 全体にランダムブロック 2 上からランダムブロック 3 下からランダムブロック 4 ブラインドクローズ 5 上下からストライプ 6 左右からストライプ 7 外側から中心へ 8 中心から外側へ 9 上にスクロール 10 下にスクロール 11 左にスクロール 12 右にスクロール 13 上下に分割 14 左右に分割 15 上下左右に分割 16 ズームイン 17 モザイク 18 ラスタスクロール 19 瞬間消去 20 消去しない